A downloadable game

🌊 Echo Depths

PT-BR: Terror subaquático com estética PSX e visão através de ecos sonoros.
EN: Underwater horror with PSX aesthetics and sonar-based vision.


🧠 Sobre o Jogo / About the Game

PT-BR:
Preso nas profundezas de uma instalação subaquática esquecida, você deve navegar na escuridão total usando apenas ecos sonoros.
Cada pulso revela o ambiente por breves segundos — mas também desperta criaturas que caçam o som.
Equilibre visão e silêncio para sobreviver e encontrar a saída antes que o oxigênio acabe.

EN:
Trapped deep inside a forgotten underwater facility, you must navigate through total darkness using only sound echoes.
Each pulse briefly reveals your surroundings — but also awakens creatures that hunt noise.
Balance vision and silence to survive and reach the exit before your oxygen runs out.


🎮 Como Jogar / How to Play

Ação / ActionPT-BREN
Mover / MoveWASD ou analógicoWASD or analog stick
Emitir Pulso / Send PulseEspaço / Botão principalSpace / Main button
Interagir / InteractEE
Correr / RunShiftShift
Agachar / CrouchCtrlCtrl

PT-BR: Emita pulsos para revelar o ambiente, mas cuidado — o som atrai o que espreita na escuridão.
EN: Use pulses to see your surroundings, but beware — sound attracts what lurks in the dark.


🧩 Recursos / Features

PT-BR:

  • Mecânica de visão por som (inspirada em sonar/eco).
  • Estética PSX low-poly e atmosfera subaquática.
  • Som e ruído como principais elementos de gameplay.
  • Sistema de oxigênio limitado e tensão constante.

EN:

  • Sound-based vision mechanic inspired by sonar and echolocation.
  • PSX low-poly aesthetic with underwater ambience.
  • Noise and silence drive the gameplay tension.
  • Limited oxygen system adds survival pressure.

🎨 Estilo / Aesthetic

PT-BR:
Inspirado em jogos de terror dos anos 90, com visuais low-poly, texturas granuladas e efeitos de distorção típicos do PS1.
A iluminação é mínima — o mundo é revelado apenas pelo som.

EN:
Inspired by late 90s horror games, featuring low-poly models, gritty textures, and PS1-style visual noise.
Lighting is minimal — the world exists only when you create sound.


🔊 Áudio / Audio Design

PT-BR: Som e silêncio são igualmente importantes. Cada material e criatura responde de forma única aos ecos do jogador.
EN: Sound and silence are equally vital. Each material and creature reacts uniquely to the player's echoes.


📅 Desenvolvido para / Made for

🕹️ Game Off 2025 — Tema: Echo
Solo Dev: Guilherme Alves


🧰 Engine & Tools

  • Engine: Unity (URP)
  • Modelagem / Modeling: Blender
  • Áudio / Audio: Audacity + SFX subaquáticos
  • Shader: Custom “Sonar Reveal” shader

📸 Capturas / Screenshots

Em breve / Coming soon

Screenshot


📜 Licença / License

PT-BR: Este jogo é open-source para fins educacionais e de jam.
EN: This game is open-source for educational and game jam purposes.


🏷️ Tags sugeridas / Suggested Tags

#psx #horror #underwater #survival #lowpoly #unity #gamejam #echo #sonar #psychologicalhorror


"In the dark, only echoes see."

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