Echo Depths
A downloadable game
🌊 Echo Depths
PT-BR: Terror subaquático com estética PSX e visão através de ecos sonoros.
EN: Underwater horror with PSX aesthetics and sonar-based vision.
🧠 Sobre o Jogo / About the Game
PT-BR:
Preso nas profundezas de uma instalação subaquática esquecida, você deve navegar na escuridão total usando apenas ecos sonoros.
Cada pulso revela o ambiente por breves segundos — mas também desperta criaturas que caçam o som.
Equilibre visão e silêncio para sobreviver e encontrar a saída antes que o oxigênio acabe.
EN:
Trapped deep inside a forgotten underwater facility, you must navigate through total darkness using only sound echoes.
Each pulse briefly reveals your surroundings — but also awakens creatures that hunt noise.
Balance vision and silence to survive and reach the exit before your oxygen runs out.
🎮 Como Jogar / How to Play
| Ação / Action | PT-BR | EN |
|---|---|---|
| Mover / Move | WASD ou analógico | WASD or analog stick |
| Emitir Pulso / Send Pulse | Espaço / Botão principal | Space / Main button |
| Interagir / Interact | E | E |
| Correr / Run | Shift | Shift |
| Agachar / Crouch | Ctrl | Ctrl |
PT-BR: Emita pulsos para revelar o ambiente, mas cuidado — o som atrai o que espreita na escuridão.
EN: Use pulses to see your surroundings, but beware — sound attracts what lurks in the dark.
🧩 Recursos / Features
PT-BR:
- Mecânica de visão por som (inspirada em sonar/eco).
- Estética PSX low-poly e atmosfera subaquática.
- Som e ruído como principais elementos de gameplay.
- Sistema de oxigênio limitado e tensão constante.
EN:
- Sound-based vision mechanic inspired by sonar and echolocation.
- PSX low-poly aesthetic with underwater ambience.
- Noise and silence drive the gameplay tension.
- Limited oxygen system adds survival pressure.
🎨 Estilo / Aesthetic
PT-BR:
Inspirado em jogos de terror dos anos 90, com visuais low-poly, texturas granuladas e efeitos de distorção típicos do PS1.
A iluminação é mínima — o mundo é revelado apenas pelo som.
EN:
Inspired by late 90s horror games, featuring low-poly models, gritty textures, and PS1-style visual noise.
Lighting is minimal — the world exists only when you create sound.
🔊 Áudio / Audio Design
PT-BR: Som e silêncio são igualmente importantes. Cada material e criatura responde de forma única aos ecos do jogador.
EN: Sound and silence are equally vital. Each material and creature reacts uniquely to the player's echoes.
📅 Desenvolvido para / Made for
🕹️ Game Off 2025 — Tema: Echo
Solo Dev: Guilherme Alves
🧰 Engine & Tools
- Engine: Unity (URP)
- Modelagem / Modeling: Blender
- Áudio / Audio: Audacity + SFX subaquáticos
- Shader: Custom “Sonar Reveal” shader
📸 Capturas / Screenshots
Em breve / Coming soon
📜 Licença / License
PT-BR: Este jogo é open-source para fins educacionais e de jam.
EN: This game is open-source for educational and game jam purposes.
🏷️ Tags sugeridas / Suggested Tags
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"In the dark, only echoes see."
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